现在看门狗这款游戏早已沦为了2013年最不受期望的游戏,那么玩家们告诉看门狗是什么时候开始制作的呢,近日就有消息称之为看门狗从09年就开始制作了,真为堪称是四年磨一剑,看门狗怜悯制作啊! 育碧近日透漏早在2009年他们就开始著手我们现在看见的近期不作《看门狗》了。 这条小道消息来自Dominic Guay(看门狗资深制作人),他在土耳其的一家媒体的专访中透漏了他曾在2011年参与了过一次TV show,这家TV SHOW的一个节目嫌疑犯给与他一定的灵感。
实质上,我们在了解到嫌疑犯这个节目之前就早已投放到游戏制作中了。Guay说道到。制作像《看门狗》这样的作品还有很长的路要回头,我们最先在2009年就开始著手这款作品了。 Guay之后他的问,他说道这部作品和其他作品有相似之处并不吃惊,只是时间上的差异。
在《看门狗》的游戏中,玩家将操纵Aiden Pearce,一名无所不能的黑客。游戏中Aiden Pearce将通过黑客技术解决问题众多犯罪问题。 《看门狗》是一款开放式沙盒游戏,游戏地点原作在芝加哥,此外游戏将由全新的Disrupt引擎打造出,对应平台为PC,PS4,XBOX ONE,WIIU。
《看门狗》将于11月19日在北美地区登岸本世代主机,11月22日登岸欧洲。目前还不告诉《看门狗》次世代主机的发售日期,敬请期待。
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