《极品飞车》系列早已不是以前能给大家带给愉悦感的游戏了。系列开始几款作品在当时就相等于在乡间以每小时200英里的速度飞驰类游戏的代名词,就算你不是赛车迷也不会对这款游戏爱不释手的。
惜的是,《极品飞车18:宿敌》里面充满著了我们早已十分熟知的元素。熟知的法拉利 性感的跑车,警员追赶,直升机以及EMP阻碍这些元素都会在《极品飞车18:宿敌》经常出现,但是玩游戏过《极品飞车:热力跟踪》的玩家应当告诉,这些东西早已在当时就早已经常出现过了。
和《热力跟踪》一样,你在《宿敌》将可以自由选择一名警员或者一名车手来打开你的生涯模式,事实上,这些就是《宿敌》的一切。虽然这些元素可谓了《热力跟踪》这款梦幻般的游戏,但是听见开发商并没为新作重新加入属于自己的特色还是有点沮丧。 《极品飞车18:宿敌》将不会用于《寒霜3》引擎展开研发,这意味著这一不作将不会享有《极品飞车》史上最差的画面和音效。
据开发商讲解,游戏的天气系统将更为显著的影响到赛车本身和周边的环境,暴风雨将不会模糊不清你的视线,雨点打在车身上还不会有专门的音效,这一切都十分的令人印象深刻印象,如果回避同质化的内容不说道的话。没什么亮点? 当年《热力跟踪》发售的时候,大家都对它那极高的车体和环境细节度深感愤慨。而本作中除了重返的法拉利之外再行无亮点可言,车辆改装成系统也不会有诸多的容许。
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